GLOSSAIRE DE LA VIRTUALISATION Processeur Virtualisation Hyper V

Cet article présente quelques uns des principaux termes utilisés dans l'Univers de la Virtualisation de Microsoft.

Mots clés : Hyper-V, Windows Serveur 2008, Fichier vhd, Disque Virtuel, Machine Virtuelle

Binding (lien)

Un procédé qui permet de lier entre eux des composants applicatifs. Il existe dans la plupart des cas des liens de dépendance entre certains composants. La "liste des dépendances" d'un composant permet ainsi de connaître les autres composants à installer et/ou à activer avant que le composant que vous souhaitez utiliser ne puisse être opérationnel.

Checkpoint (point de passage)

Un cliché, ou Snap shot, permet à un administrateur de faire un "arrêt sur image" de l'état général de sa machine virtuelle à un moment qui lui parait pertinent (par exemple avant une mise à jour, ou avant l'installation d'un nouveau composant applicatif). Ceci permet de définir (et donc de sauvegarder) "un point de passage" dans l'évolution de la configuration de sa machine virtuelle. C'est le Checkpoint... Ainsi, si des problèmes apparaissent après les évolutions réalisées, un retour en arrière (roll back) vers l'état précédent de la machine virtuelle est possible.

Compact (compactage)

Pour réduire la taille d'un disque virtuel ayant été paramétré pour pourvoir augmenter automatiquement (dynamiquement) sa capacité, il est possible d'effectuer un compactage pour supprimer les données qui ne sont plus utilisées dans le fichier .vhd.

Differencing virtual hard disk (Disque Dur Virtuel des différences)

C'est un disque virtuel qui pointe sur un autre disque virtuel en exploitation, dénommé disque Parent, dans le but de mémoriser tous les changements opérés sur le disque Parent. Ce mode de fonctionnement permet ainsi de pouvoir opérer des changements de configuration, parfois critiques/dangereux, sur une machine virtuelle sans que les dits changements soient mémorisés sur le disque virtuel principal (Parent).C'est le disque des différences (Differencing Virtual Hard Disk) qui stocke les écarts (installation de pilotes, mises à jour, nouveaux applicatifs). Une fois que l'administrateur aura validé la nouvelle configuration de sa machine virtuelle, il pourra copier définitivement les changements (les données modifiées) vers le disque Parent. Mais, en cas de problème, il pourra facilement détacher le disque des différences afin de retrouver en quelques instants la configuration d'origine de sa machine virtuelle.

Dynamically expanding virtual hard disk (Disque dur virtuel à capacité variable)

C'est un disque virtuel dont la taille (la capacité) évolue en fonction de l'utilisation qui en est faite. S'il semble évident  que la capacité du disque virtuel puisse augmenter automatiquement quand le besoin s'en fait sentir, la réduction de la taille d'un disque virtuel ne peut s'opérer que lors d'une opération de compactage. La limite de taille des disques dynamiques sont imposées par les disques physiques.

Fixed-size virtual hard disk (Disque dur virtuel à capacité fixe)

Un disque dur virtuel de ce type se voit attribué à sa création un espace physique correspondant à sa taille virtuelle. Ainsi quand des données sont écrites ou effacées, la taille de ce disque virtuel ne change pas. En d'autres termes la taille du fichier . vhd n'évolue pas dans le temps.

Guest operating system (Système d'Exploitation Invité)

Le Guest Opreating System correspond tout simplement au système d'exploitation s'exécutant dans la machine virtuelle.

Integration services (Service d'Intégration)

C'est un ensemble de services et de pilotes logiciels qui, d'un point de vue de l'administrateur, enrichissent les performances et simplifient la gestion des machines virtuelles. Ces services ne sont disponibles que pour les OS hébergés au sein d'une machine virtuelle.

Key-value pair (Association Clé-Valeur)

C'est un ensemble de données pouvant être appelées par le biais d'une clé unique. A chaque clé correspond une donnée. Une clé est aussi un moyen convivial de faire référence à des données complexes.

Parent partition (Partition Parent)

C'est la partition du disque qui contient les machines virtuelles.

Physical computer (Ordinateur Physique/matériel)

C'est le hardware qui correspond à l'ordinateur réel/physique, par opposition à l'ordinateur virtuel qui lui n'existe que sous la forme d'un logiciel s'exécutant au sein de l'ordinateur physique.

Saved state (Etat sauvegardé)

C'est la manière de stocker/sauvegarder l'état d'une machine virtuelle afin d'être en mesure de pouvoir rapidement la réactiver. Cette fonction peut être comparée à la mise en veille prolongée d'un ordinateur portable. Quand l'administrateur place une machine virtuelle en mode "Etat Sauvegardé", le serveur virtuel ainsi que Hyper-V arrêtent la machine virtuelle, écrivent les données présentent en mémoire dans un fichier de sauvegarde et libèrent les ressources allouées.

Snap shot

Le snap shot, également appelé cliché, est un "instantané" d'un volume de stockage logique. Le terme cliché indique que l'ensemble des modifications des données du volume concerné sont capturées de manière quasi immédiate.

Virtual floppy disk (Disquette virtuelle)

C'est un fichier correspondant à une disquette physique. Il est ainsi possible de booter sur une disquette virtuelle si besoin. L'extension .vfd est utilisée pour marquer ce type de fichier.

Virtual hard disk (Disque Dur Virtuel)

Pour assurer le fonctionnement d'une machine virtuelle il faut lui allouer un disque dur virtuel. Ce dernier se présente sous la forme d'un seul fichier portant l'extension .vhd. Physiquement, ce fichier peut être déposé sur un support interne au serveur physique, ou externe, de même que sur un SAN.

Virtual machine (Machine Virtuelle)

Une machine virtuelle est une copie conforme d'une machine physique dans son comportement applicatif. Une machine virtuelle peut être aussi bien un OS client de type Windows 2000, XP, Vista, qu'un OS Serveur 2000, 2003, 2008, abritant un ou plusieurs rôles (DNS, AD, DHCP, Serveur Web, ISA, Exchange, Share Point, RADIUS...), mais peut aussi être basé sur un autre type de système d'exploitation (Linux, Unix, Mac OS...). La machine virtuelle n'est donc ni plus ni moins qu'un OS s'exécutant sur un ordinateur physique, voir sur plusieurs dans le cas d'un Cluster. Il est ainsi possible de faire fonctionner plusieurs OS ayant chacun un rôle différent (mais pas forcément...) en même temps sur un même hardware. Par le biais de l'interface d'administration il est également possible d'allouer plus ou moins de ressources à chacune des machines virtuelles ainsi que l'accès à certains périphériques (carte réseau, disque, carte son, etc...) Chaque machine virtuelle qui s'exécute est totalement indépendante des autres machines virtuelles.

Virtual machine configuration (Configuration de la Machine Virtuelle)

C'est la faculté de pouvoir configurer la gestion/allocations des ressources à une machine virtuelle. Temps CPU alloué, RAM, Disque de stockage, accès réseau, etc..

Virtual Machine Management Service (Service de Gestion des Machines Virtuelle)

C'est le service dénommé HYPER-V qui permet la gestion des machines virtuelles.

Virtual machine snapshot (Cliché d'une machine virtuelle)

C'est un fichier SnapShot  qui contient l'état, les données et la configuration de  la machine virtuelle à un instant T de l'exécution.

Virtual network (Réseau Virtuel)

C'est le pendant d'un LAN physique. Il est ainsi possible de créer un réseau virtuel sur la base d'un commutateur virtuel (virtual switch). Ce Réseau Virtuel permet ainsi de créer des liens réseau entre des machines virtuels sans forcément transiter par un LAN physique.

Virtual Network Manager (Gestionnaire de Réseau Virtuel)

C'est un composant Hyper-V utilisé pour créer et pour gérer des réseaux virtuels.

Virtual switch

Voir Virtual Network


 

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